Diversas vezes não temos em conta que é a inteligência artificial, porém é preciso ceder-nos conta de que isso está ao nosso redor. Eis aqui um pouco de fato pra que tenhamos em conta…. Ao princípio, tratava-se de utilizar nas tarefas formais, como jogos e amostra de teoremas, jogos como damas e o xadrez demonstraram interesse.
A Inteligência Artificial “nasceu” em 1943, quando Warren McCulloch e Walter Pitts propuseram um paradigma de neurônio do cérebro humano e animal. Estas células nervosas abstratas forneceram uma representação simbólica da atividade cerebral. Mais tarde, Norbert Wiener elaborou estas idéias, juntamente com novas, dentro do mesmo campo, que se chamou de “cibernética”; daí nasceria, sobre o assunto os anos 50, a Inteligência Artificial. Mas se considerarmos a imenso dificuldade do mesmo, isto é quase impossível, nem que mencionar que o hardware da época ou o software estavam à altura para realizar projetos aproximados.
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Foi nos anos 60, no momento em que Alan Newell e Herbert Simon, que, trabalhando a demonstração de teoremas e o xadrez por computador são capazes de fazer um programa chamado GPS (General Problem Solver : solucionador de dificuldades gerais). Este era um sistema em que o usuário define um ambiente em atividade de uma série de objetos e os operadores que se podiam passar a respeito eles. Este programa é apto de trabalhar com as torres de Hanoi, bem como com criptoaritmética e outras dificuldades similares, operando, claro está, com microcosmo concluiu que representavam os parâmetros dentro dos quais se podiam solucionar problemas.
O que não poderia fazer o GPSera solucionar dificuldades ou do universo real, nem ao menos médicos, nem ao menos tomar importantes decisões. O GPS empunhava regras heurísticas (entender a partir de tuas próprias descobertas), que a conduziam até o destino desejado, utilizando o mecanismo do ensaio e erro.
nos anos 70, uma equipe de pesquisadores liderada por Edward Feigenbaum começou a criar um projeto pra resolver problemas da existência cotidiana ou que se centrara, no mínimo, em dificuldades mais específicos. Assim nasceu o sistema especialista.
Existem algumas áreas de aplicação das técnicas de Inteligência artificial. A curto período, veremos a difusão de Robôs de conversa. Um robô de conversa ou chatterbot é um programa de inteligência artificial que quer simular uma conversação escrita, com a finalidade de fazê-la acreditar em um ser humano que está citando com outra pessoa.
Estes programas informáticos prometem ser o futuro da inteligência artificial aplicada ao público em geral. Estes robôs são acompanharão as tecnologias de reconhecimento de voz e de vídeo, para aperfeiçoar a interação com o usuário. A alongado período, e graças às pesquisas que vêm realizando na atividade neural, teremos a probabilidade de dirigir-se de artifício. Passaram muitos anos pra atingir estes descobrimentos e a cada dia vão avançando mais.